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94大發網-【BET賽艇】專業投注技巧:讓你賺好賺滿!-娛樂城推薦

賽艇是一個相稱疾速的彩球投注遊戲,首要內容是賽艇的編號由1到10進行編排,BET賽艇也是榮幸飛艇,固然各個文娛城所賦予的稱號都紛歧定雷同,但遊戲內容倒是都是雷同的,並且也跟人人所認識的BET跑馬或者者BET賽車的遊戲內容都雷同,賠率和遊戲弄法都迥然不同。而在【娛樂城】裡,更多更好玩的六合彩遊戲–只需收費註冊登入即可立刻體驗!還有收費片子及AV主播讓你一次望個夠!(更多文章望這裡:想買艘遊艇?先來嚐嚐望【BET賽艇】!六合彩弄法指南!)

BET賽艇分析

BET賽艇闡發遊戲規定申明

每一期BET 賽艇開獎號碼效果,透過天然亂數字發生器(RNG)所選數位決定終極效果。

開獎時間:每一天每2分鐘一期,凋謝24小時投注。

每期由01-10統共10艘艇進行競賽,抵達目的次序為競賽名次。第一個抵達的艇號為冠軍,第二個抵達的艇號為亞軍,以此類推。以當期艇號競賽次序效果作為當期開獎號碼。

賽艇投注頁面分為名次-定位、名次-双面、冠亞軍以及值、冠亞軍組合、前三名直選、百家樂;若選擇個中一種下注,則其他弄法沒法點選,一次只能選擇一種弄法下注。

如下一切投注之賠率皆含本金。投注金額乘以賠率即為中獎彩金(含本金)。

破例規定:
※開獎進程中,如遇網路異樣或者任何外力影響,致使沒法實現整個開獎流程
本公司會採用合理勾銷、停息、點竄、從新結算58娛樂城評價的權力,終極效果將依本公司宣布為主並保有終極詮釋權。

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BET賽艇分析

BET賽艇闡發弄法規定申明

1、冠亞軍以及值弄法:

所投注的號碼與競賽效果的冠、亞軍艇號相加的以及值相切合時視為中獎,其他景遇視為不中獎。
假定:投注冠、亞軍以及值號碼為14,競賽效果的冠軍艇號為8,亞軍艇號為6,冠、亞軍艇號相加的以及值為14,與投注的號碼相切合時視為中獎。

二、冠亞軍以及值雙面弄法:

所投注的選項與競賽效果的冠、亞軍艇號相加的以及值相切合時視為中獎,其他景遇視為不中獎。
※開出以及值11即為以及,則退還本金(不計算輸贏)。
鉅細:12~19為大,3~10為小,單双:三、五、七、9、1三、1五、1七、19為單,四、6、八、十、十二、1四、16、18為双。
假定:投注冠、亞軍以及值選項為双,競賽效果的冠軍艇號為8,亞軍艇號為6,冠、亞軍艇號相加的以及值為14,與投注的選項相切合時視為中獎。

3、冠亞軍組合弄法:

所投注的組合與競賽效果的冠、亞軍相切合時視為中獎,其他景遇視為不中獎。
假定:投注冠、亞軍組合為4-8透露表現猜想冠亞軍為4以及8,若競賽效果冠軍艇號為八、亞軍艇號為4或者是競賽效果冠軍艇號為四、亞軍玩運彩即時比分艇號為8都視為中獎,其他景遇視為不中獎。(所選擇的組合號碼沒有定位限定)

4、名次定位弄法:

選擇一個名次(冠、亞、三名…十名)後,投注該名次的艇號,若所投注名次的艇號與競賽效果相切合視為中獎,其他景遇視為不中獎。
假定:投注八名艇號為10,競賽效果八名艇號為10號艇,即為中獎。

5、名次雙面弄法:

選擇一個名次(冠、亞、三名……十名)後,預估此名次艇號為鉅細或者單双,小為一、2、三、四、5號,大為6、七、八、9、10號。單為一、三、五、七、9號,双為2、四、6、八、10號。所投注名次艇號的大或者小、單或者双,與競賽效果相切合視為中獎,其他景遇視為不中獎。
假定:投注八名的”小”,競賽效果八名艇號為2號艇,即為中獎。
假定:投注五名的”單”,競賽效果五名艇號為9號艇,即為中獎。

龍虎是由兩兩名次進行號碼PK,冠軍VS十名、亞軍VS九幸運顏色名、三名VS八名、四名VS七名、五名VS六名。
冠軍、亞軍、三名、四名、五名為龍,六名、七名、八名、九名、十名為虎,若冠軍艇號大於十名,則為龍,反之則為虎..以此類推。
假定:投注亞軍:[龍],競賽效果亞軍為5,九名為4,即為中獎。
假定:投注五名:[龍],競賽效果五名為1,六名為9,則為不中獎。

六、前三名直選弄法:

投注前三名【冠軍、亞軍、三名】,分手從三個名次 1~10 號中,各選擇一個或者一個以上艇號投注。開獎效果與投注名次、艇號雷同即視為中獎,其他景遇即視為不中獎。
假定:投注前三名直選【冠軍】:5 【亞軍】:6 【三名御皇】:9 共一注。競賽效果冠軍為5,亞軍為6,三名為9,即為中獎。
假定:投注前三名直選【冠軍】:5 【亞軍】:6 【三名】:9 共一注。競賽效果冠軍為9,亞軍為6,三名為5,即為不中獎。
※選擇雷同艇號沒法發生注數,必需三個名次都選擇不同艇號才能殺青投注前提。

7、百家樂:

以開獎效果【冠軍】【三名】為閒家,【亞軍】【四名】為農戶,閒家及農戶兩位數相加後的個位數比較鉅細。

閒:【冠軍】【三名】相加後的個位數大於【亞軍】【四名】相加後的個位數,則投注[閒]視為中獎。
※若下注閒,開獎效果為以及時不計算輸贏
舉例:投注百家樂-閒,競賽效果為 閒家【冠軍】2+【三名】6=08,農戶【亞軍】1+【四名】3=04,閒家大於農戶,視為中獎。

莊:【亞軍】【四名】相加後的個位數大於【冠軍】【三名】相加後的個位數,則投注[莊]視為中獎。
※若下注莊,開獎效果為以及時不計算輸贏
舉例:投注百家樂-莊,競賽效果為 閒家【冠軍】2+【三名】6=08,農戶【亞軍】1+【四名】3=04,閒家大於農戶,視為不中獎。以及:【冠軍】【三名】相加後的個位數即是【亞軍】【四名】相加後的個位數,則投注[以及]視為中獎。
舉例:投注百家樂-以及,競賽效果為 閒家【冠軍】7+【三名】6=13,農戶【亞軍】1+【四名】2=03,閒家即是農戶,視為中獎。

 

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